
先说联机的基本盘
水井这东西说白了就是个装饰建筑加取水点,原版里没有任何特殊功能,所以联机本质上还是老一套,局域网或者服务器两条路。我玩了这么多年,最省心的永远是局域网直连。房主开好世界后按ESC进设置,必须把对局域网开放打开,端口默认就行,进去后左下角会跳出共享地址,直接截图丢给朋友。朋友那边多人游戏里选直接连接,把地址完整敲进去就能进。注意版本必须一致,我吃过一次亏,我这边一点二几朋友那边一点二几差一个小版本,连接界面直接红字拒绝,查了半天才发现是版本问题,这是新手最容易踩的坑。
水井该建在什么位置
很多人问水井联机要不要单独建,我的答案是不用,联机是整个世界共享的,水井只是你们共同的地标。我的习惯是选在出生点旁边,用石头围一圈,中间挖两格深放水,再配个栅栏和牌子,联机时大家一眼就能认出这是集合点。想有点仪式感就把水井放在村庄边上,几个人分工,有人挖石头有人砍木头有人专门铺路,水井本身半小时就能搞定,快得很。井边记得留个箱子放工具,联机时工具乱丢是常态,有个公共箱子能省掉很多找东西的麻烦。
远程联机的现实方案
不在同一个网络里,局域网那一套就失效了,我试过的靠谱办法有两个。一是用内网穿透类工具把端口映射出去,房主和加入者都要装,配置会稍微麻烦点,但连过一次以后就顺手了。二是老老实实租个服务器,把世界丢上去,大家在服务器里建水井,好处是随时能上,不用房主一直挂着。远程联机最容易出问题的是延迟和掉线,水井这种小建筑问题不大,但一起挖矿盖房子时偶尔会卡,建议远程联机前先约好时间,别让谁挂着进去结果没人响应。
联机时的分工和沟通
多人一起干活效率翻倍,前提是分工清楚。我一般让一个人负责设计水井的样子,两个人负责搬材料和施工,剩下的做补给。沟通工具首选游戏内文字聊天,短句就行,比如缺石头了缺木头了,喊一嗓子比打字长篇大论管用。语音也行,但别一边语音一边潜水,容易分神掉岩浆里。还有个小细节,联机时别乱动公共箱子和别人放好的材料,水井这种公用设施最怕有人顺手拿走旁边的装饰方块,搞得大家心态崩。
联机前值得多做的一步
每次联机前我都会先备份世界,尤其是大家要一起大改地形的时候,水井周边挖两格深看着简单,真有人手滑把底下挖通了掉进洞里,回档能救回来。备份就复制存档文件夹,不费事,但关键时候能让你少骂人。联机这事说难不难,说简单也不简单,水井只是个引子,真正让大家玩得开心的是提前把版本对齐线路跑通沟通讲明,这四件事做好了,井边大家就能安安稳稳坐下来一起看日落了。
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