
惩戒就是打野的身份证
打了七年野位,我可以很负责任地讲,打野和惩戒就是绑死的。选人界面你秒锁打野却没带惩戒,队友第一反应就是“这局要炸”。野区前期的经济和经验全靠野怪堆出来,有惩戒清一组野怪能快好几秒,四分钟做出打野刀的节奏才立得住。没惩戒的打野清野慢,支援慢,发育慢,对面带着惩戒来反野的时候,你连还手的底气都没有。
惩戒升级之后强度直接起飞
不少新手以为惩戒只能打野怪,其实这个技能的成长性被严重低估了。做出打野刀之后,惩戒会升级成寒冰惩戒,不光对野怪有真实伤害,还能直接砸到英雄脸上,附带一段减速。抓人的时候一手寒冰惩戒拍出去,对面交闪现都来不及。别小看这一点减速,段位越高你越会明白,很多单杀就差这最后一下。
抢龙才是惩戒的真正战场
一局比赛的胜负手经常落在暴君和主宰身上,而决定归属的就是双方打野的惩戒博弈。会玩的打野心里有一本账,自己惩戒的固定伤害背得滚瓜烂熟,盯着龙的血线一路往下掉,掐着阈值一击收下。抢龙讲究预判和胆识,交早了被对面笑掉大牙,交晚了龙没了人还得搭进去。后期风暴龙王的团战更是如此,谁抢到龙王谁就握住翻盘的钥匙,这种心跳加速的对抗正是打野位最大的魅力!
不带惩戒的打野到底行不行
也有兄弟问过我,打野换个闪现或者疾跑行不行。个别需要闪现开团的打野英雄理论上可以,但代价是野区主动权拱手让人。对面有惩戒你没惩戒,反野被反,龙被抢,龙坑团战你连争取一下的机会都没有。路人局里队友对不带惩戒的打野几乎零容忍,开局就被打上“混子”的标签,心态先崩一半。所以除了朋友开黑的娱乐局,认真排位就老老实实带上吧。
带了惩戒不等于会用惩戒
使用时机才是真正拉开差距的地方。前期开野可以交惩戒省血量,但刷小野怪没必要每组都交,关键时刻它就是一条命。中期抓完人顺势控龙,惩戒前先算好斩杀线,防止被蹲草的对面反手抢走。后期大龙团,惩戒宁愿在手里多捏半秒,也别提前按出去被白嫖。送你一句话,惩戒交空不可怕,可怕的是该交的那一下你手抖了。
惩戒是道行也是底气
回看我从青铜摸爬到王者的这条路,惩戒用得稳不稳几乎和段位同步上涨。新手把惩戒当清野工具,老手把它当成掌控地图节奏的权杖。每一口抢下来的龙,每一次反野的胆气,背后都是上千局积累的手感和判断。下次进选人界面别再犹豫了,把惩戒带上,然后一场一场喂熟它,你的野区之路才算真正启程!
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