
一技能的身法定位
打了这么多年王者荣耀,吕布这个英雄我算是摸得比较透的。很多人玩吕布喜欢一技能起手就往前劈,觉得那一圈横扫看着霸气,伤害也直观。但真正把吕布玩明白的人都知道,一技能从来不是一个单纯的伤害技能,它是一个带着位移性质的身法技能。你劈出去的那一瞬间,附带的挥砍和移动,决定了你是能全身而退,还是把命交代在人堆里。所以我常说,看一个吕布会不会玩,不用看他后期装备多豪华,就看他前四级怎么用一技能,基本就能判断个七八分。
附魔状态才是核心收益
一技能最值钱的地方,不是基础伤害那点数值,而是命中敌方英雄之后触发的附魔状态。附魔之后,吕布的普攻和一技能都会转化为真实伤害,这才是他能在前排肉搏里站得住的根本。很多新手玩家的误区在于,把一技能当成消耗手段,远远地扫一下就走,结果永远进不了附魔状态,打出来的伤害软绵绵的。我的经验是,一技能要么不打,要打就必须确保能命中英雄。哪怕这一下只蹭到边,只要附魔成立,接下来的两三次普攻就是实打实的真伤压制,这个收益远比多扫几下小兵划算得多。
一技能的劈砍方向判断
吕布一技能是扇形范围,但实际命中判定并不是均匀的,正前方那一段的命中率最高。所以对线期我会刻意控制自己的站位,尽量让对方站在我正前方一到两个身位的位置再出手。侧身劈或者背身劈,看着动作华丽,实战里十有八九会空。另外一技能释放时有短暂的抬手动作,这个抬手是可以被对面预判的,所以我在对拼时习惯先走位逼一下,等对面交完位移或者放松警惕,再果断劈出去。这个节奏感是靠场次堆出来的,急不来。
一技能与闪现的配合
说到吕布一技能,就绕不开一闪这个操作。闪现调整方向之后再劈,可以把扇形范围强行拉到对方脸上,这在追击和越塔时太好用了。但我必须提醒一句,一闪是高风险操作,闪现用掉了,你就失去了唯一的保命手段。我的原则是,只有在能确保击杀,或者能配合队友形成多打少的时候才用一闪,纯粹为了秀而一闪,十次有八次是把自己送进去。稳一点的打法,是把闪现留在一技能抬手之后用来调整位置撤退,这个容错率高得多。
对线与团战里的使用节奏
对线期我一般把一技能当成威慑工具,兵线推过去之后,站在对方补刀路径上,一技能捏在手里不放,对面就不敢轻易上前换血。团战里则完全不同,一技能要打在关键目标身上,尤其是对方后排或者正在突进的刺客。附魔状态下的一技能横扫,对脆皮来说是致命威胁,很多时候一个附魔横扫配合大招落点,就能直接改变团战走向。节奏上我建议团战开打前先找机会附魔,哪怕扫到前排也行,附魔状态维持住,进场的质量完全不一样。
一技能玩的是判断不是手速
吕布一技能这个技能,数值上看着简单,真正难的是每一次出手的判断。什么时候劈,劈向谁,劈完往哪走,这三个问题想清楚了,吕布的输出和生存都能上一个台阶。我见过太多玩家把吕布玩成了无脑冲锋的莽夫,也见过把一技能用得像手术刀一样精准的老手,差距就在这些细节里。把一技能练成条件反射的同时,也别忘了保留那份冷静的判断,这才是吕布真正的强度所在。
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